Segðu mér eitt samhljóði að norðan(thrstn), afhverju getið þið ekki notað ingame voice við lýsingar? T.d. þetta fyrirkomulag væri tilvalið.. Gameserver –> HLTV Proxy 1 –> HLTV proxy 2 HLTV Proxy 1 (30 sek delay, blockvoice 1, : inn á honum væru lýsendurnir.) HLTV Proxy 2 (180 sek delay, blockvoice 0, : inn á honum væru áhorfendurnir.) …ekkert winamp og ekkert manual sync. Ef vandamálið er léleg gæði í ingame voice þá er einföld leið framhjá því, og það er með að skipta um audio codec á HLTV...