Við fundum lausn á vandamálinu. Það er þannig að sá sem er að tengjast getur ekki tengst inn á hina sem eru núþegar komnir inn. Ástæðan er sú að þið verðið helst að opna sjálfir “port” á nettengingunni ykkar. NOTE: If a player connecting to your session is using a router, that player will also need to configure it to forward the same ports you're forwarding. For example, if you're forwarding UDP 23456 to your FSHost machine, he'll need to do the same and forward the same port from his router...