Ástæðan fyrir þessu er ekki ljós en mikið eru um orðrómi á þessu máli, t.d.: Ultima World: Origin project'ið hafi ekki gengið nógu vel, hafi verið of dýrt Vegna þessa gífurlega hagnaðar af Ultima Online síðustu ár, vildi Eletronic Arts ekki taka áhættuna að missa hagnaðinn fyrir UO ef UW: Origin myndi enda í ruslinu Og það eru fleirri, og það eru bara Origin og EA sem vita réttu sökina