Hvar fékkst þú heimildir fyrir því að það væri auðveldara að hanna leiki fyrir PS3 heldur en Xbox 360? Og hvaða fyrirtæki eru í þessu “dæmi” sem hættu við framleiðslu á Xbox 360 og fluttu sig yfir á PS3? Aðalhugtökin hjá Microsoft hafa verið “Hardware, Software, and Services”, services er partur af því að gera léttara fyrir leikjahönnuði að hanna leikina… semsagt… I need proves?!?