sko, þessi grein er um spell resists, og kemur physical +hit (rogues, hunters, warriors…) bara alls ekkert við. +5% hit er nóg fyrir hunter til að fá aldrei miss í melee ef hann er að berjast við lvl 60 andstæðing með engar líkur á dodge, parry eða block (held að það gildi reyndar aðeins um aðra players, held að parry/dodge/block hjá mobs sé innifalið í 5% base miss chance). Svo ef hunterinn fer að berjast við til dæmis rogue eða lvl 63 mob þá er hann auðvitað með hellings líkur á að hitta...