Það eru til tvær útgáfur af veggjum, og það eru: 1) Brushes (notað til að loka möppin af, eru þyngri í vinnslu, td=húsin í assault í kringum mappið, og klettarnir í kringum nuke) 2) Entity walls(Func_wall, þessir eru léttari í vinnslu og að ég held er hægt að skjóta í gegnum þá, En það er allveg bannað að nota þá eins og á að nota brushes því entity geta ekki lokað af Void) Setja skal veggi og staura og allt þannig helst eins stutt frá veggjum, en ekki við veggina(eins og kassinn alræmdi í...