Best að ég smelli inn á þetta, Ég á mér 2 sem ég fýlaði mest, það var semsagt eitt langvarandi Star Wars campaign sem byrjaði rétt fyrir episode 1 og endaði rétt eftir episode 2 síðan fylgdi það hugmyndum um hvað myndi gerast í episode 3, sem var ekki kominn út þá. Hið síðara er Planescape campaign þar sem allir spilara áttu eitthvað að bíta með the Duke of Doors sem er persóna sem hefur einsetið sér það að opna hurðir, allar hurðir sem til eru, sama hvað bjó innan í þeim sama þótt að innan er að finna manngleipandi tóm. Þessi tvö skildu eftir sig alveg rosalega mikið af pælingum, sem er það sem mig finnst skipta mestu máli varðandi story arcs að þau skilji eitthvað eftir til þess að pæla í.
En anyways bara mitt input á eigin þráð :).