Nýlegt viðtal við hönnuði Gekko örgjörvans í Gamecube má finna í IGN. Þar bera þeir saman Xbox örgjörvann og Gekko.
Hér segir einn hönnuðurinn:
I think it's a pretty well known fact that megahertz don't equal megahertz across different architectures like that. I think if you stack it up in terms of FLOPS – you know floating-point performance, throughput, bandwidth, and sustainable performance and things like that, whether in benchmarks or game reality, I actually believe our 485 MHz RISC processor is a hell of a lot better gaming processor than Xbox's CISC processor.
Noh….Núna ætti flest fólk að fatta að megariðin segja ekki allt og svona specsheets ætti að loka sem fyrst.
Fólk sem þekkir ekki muninn á RISC og CISC ætti að halda kjafti.
Allt viðtalið má finna hér:
http://cube.ign.com/news/40543.html<br><br><img src=“www.simnet.is/olafur/calvin_ani.gif”>
<i> Games make people escape reality, be who they wan´t to be.
Sphere </i