Hann hefur örugglega ekki verið auðveldur þegar fólk vissi ekki hvað átti að gera við hann (þetta í sambandi við Poison cloud-ið).. En þetta er einmitt vandamálið við að gera svona snarklikkaða scripted fights þar sem maður þarf að finna eitthvað ákveðið trikk til að vinna boss í MMORPG's, eitt kill og það er allstaðar um netið og allir kunna að gera bossinn.. sem skemmir eiginlega gameplay-ið. Ekki eins og í Zelda forðum þar sem maður eyddi 20 mínútum í að reyna að finna út hvað maður átti að gera við stóra kallinn sem hélt áfram að stökkva út úr málverkinu :P